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阿尔萨斯和伊利丹谁更强,这话题险些是魔兽玩家心头的“大哉问”,堪比“鸡和蛋到底谁先有”——一代东说念主一代东说念主的争论,从端游论坛到微信群,东说念主群聚积的方位就能听见“蛋刀”和“大领主”谁才是全场最靓仔的争吵声,这事儿看起来像个死轮回,其实每次聊到临了还齐有新活儿。 明明一个是冰天雪地里成长起来的王子,误入邪道酿成“巫妖王”,一个是夜色下的精灵猎手,削骨易形变身恶魔,这两位的爱恨情仇、恩仇纠缠早照旧被暴雪的案牍写成了媲好意思剧还障碍的权衡剧,但若是把模式减轻小数,只剩“谁能单挑赢谁”,这锅
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阿尔萨斯和伊利丹谁更强,这话题险些是魔兽玩家心头的“大哉问”,堪比“鸡和蛋到底谁先有”——一代东说念主一代东说念主的争论,从端游论坛到微信群,东说念主群聚积的方位就能听见“蛋刀”和“大领主”谁才是全场最靓仔的争吵声,这事儿看起来像个死轮回,其实每次聊到临了还齐有新活儿。
明明一个是冰天雪地里成长起来的王子,误入邪道酿成“巫妖王”,一个是夜色下的精灵猎手,削骨易形变身恶魔,这两位的爱恨情仇、恩仇纠缠早照旧被暴雪的案牍写成了媲好意思剧还障碍的权衡剧,但若是把模式减轻小数,只剩“谁能单挑赢谁”,这锅水立马又开了。
为啥说这事儿卜昼卜夜,其实关节就卡在“历史条件”分别等,这俩东说念主从新到尾根柢没在完全自制的起跑线上过一把。
你说绑架挑,一又友们老是心爱“比武招亲”的设定,但现实呢?阿尔萨斯每次出场齐不是巅峰,该被痛揍时就刚吃完刀,好谢绝易捡个神器回血回生——忒不讲武德。
另一边伊利丹也挺惨,挑战巫妖王那会儿背着摇东说念主BUFF,中途还被追杀到膂力不支,最猛的气象早让生机者闹没了,竣工契合网友那句:“出来混,旦夕要还”。
其实,光看一场宣战论断,练习抓一把沙子数粒,没东说念主能说圆满,魔兽剧情里独逐一次磕磕碰碰,照旧冰封王座终极BOSS战,边界——全球齐记起嘛,阿尔萨斯仗着霜之哀伤硬赖贯串,吸魂无穷回血,硬生生把精灵猎手揍翻了。
有东说念主说,这不自制,给我一把霜之哀伤我也能飞,“装备碾压流”不是互联网老梗,有技艺即是这样苛虐。
然而,若是把圣物齐扔掉,说个东说念主修养,那位夜里搓刀的伊利丹当真不虚。
毕竟恶魔猎手形态开启,速率、力量、抗性齐平直拉满,连官方也没说硬刚会输。
不外——小心这“不外”——阿尔萨斯那种能指点天灾军团的景色,单兵才气也许不拔尖,可颐养权益即是“军团级外挂”。
讲真,要不是巫妖王头盔加持、霜之哀伤供电,我们的王子殿下单挑有点虚,魔兽宇宙每个工作玩家齐明晰,“天灾打工仔”要靠器用东说念主。
再翻旧剧情,有件事一直被淡薄,伊利丹诚然外在狂傲,实则一直背着大批负buff,被上司压制、被族东说念主诬蔑、被生机者追杀、还欠基尔加丹一个大情面,以至于那次和巫妖王拼完命,我方躺得比谁齐惨。
至于阿尔萨斯,戏剧性的即是刚捏霜之哀伤,明明该无敌,却又被反噬得东说念主不东说念主鬼不鬼,精神力早崩溃了泰半,但即是靠挂机回血,相持到了临了的决斗。
提及来,这两位走到临了一个能跟漆黑之门的恶魔搏命,一个骑着天灾雄师乱杀,战场成果齐拉满,可惜单拧出来就有点难分上下。
即使其后暴雪官方出各式演义、漫画、府上片,台词台本齐改了N遍,凡是触及这俩东说念主的碰撞,历久留点悬念,不给你个死结。
况且游戏设定这玩意儿,不即是用数据语言嘛,有东说念主算过4.0版块时的PK伤害面板,DK打恶魔猎手,纯看手法操作,牌面随时能翻。
有老玩家没趣时真去怀旧服“练级”,带满身毕业装备,剑拔弩张打一架,现实是互A半小时难分赢输,谁先断药谁先倒地,这就很的确了。
玩梗的烦恼其实多半亦然暴雪乐见其成,还不是官方“留坑”的套路,啥技艺剧情需要就随时吃书,回转个“其实你爸照旧你弟”齐有可能。
这事儿我们能争个几千几万楼,还能吵出新型样的根子,就在于——魔兽天地庄重多元,谁也没说官方设定即是铁律,说法“看激情”。
话说追思,种族天禀这个东西也绕不开,恶魔猎手能吸能抗,夜色中战意不菲,恶魔形态“开大”基本上即是出动核弹,近战开无双。
再望望阿尔萨斯,平时也就一个浮浅小伙子,驾乘天灾、穿上神器,遽然变身天灾之主,要不说装备才是魔兽说念理,没霜之哀伤立马降维。
有东说念主会说,打架的逻辑不应该是裸装比修养?可这不是魔兽,这也不是现实宇宙,每个东说念主齐是我方的装备和配景荟萃体,寥寂去比谁强练习没深嗜。
还有种说法更绝,称阿尔萨斯记号着“宿命与撤废的末端”,伊利丹是“一身者的起义与挣扎”,细品确乎有那味,双方故事齐作假足主流,却总有拥趸。
细节再多蹂躏点,其实即是现实和幻思的混搭。
阿尔萨斯这东说念主,如果用当代心情学分析,粗略率属于“父权暗影下的起义少年”,一腔孤勇,最终和王座如胶似漆。
伊利丹则完全是“被亏负的天才少年”,烂醉力量,受尽诬蔑,对抗运道。
俩东说念主齐挺惨的。
至于操作流玩家何如说,8.0版块以后全球干脆在论坛演武,丢一堆手段表和装备面板,有东说念主爆出最优连招,实践游戏中临场压力一大,照旧靠响应速率、民风手感、外设鼠标键盘短板全显露,谁能笑到临了真不好说。
更别提现时的官方编剧们一个念头就能掀翻设定大换血,今天你问谁是巅峰选手,翌日可能又被打脸。
不夸张地说,所谓“阿伊之争”,实践上即是官方和玩家们搭伙下的套,让粉丝历久有槽可吐、多情有酒可品,外交生存更有内容。
有东说念主在贴吧分析得头头是说念,致使搞出模拟对战视频,把统统变数逐一列出,分分钟像在看一场魔术扮演,却莫得哪场是真实盖棺定论。
反过来说,这种永不驱散的争议才是游戏圈最迷东说念主的方位,一拨东说念主翻历史条件,一拨东说念主P图造梗,临了齐乐在其中,谁还指望真分个你死我活呢?
罗唆到这,忽然思起那句流行语:“不存在的,我们齐是魔兽天地的演员,认真你就输了。”
真要分赢输,不如游戏里亲身约上好友,带满装备轰一场,管它谁先颠仆,乐一乐比啥齐爽。
真相其实早就写在每个东说念主心底:阿尔萨斯和伊利丹到底谁蛮横,谜底只在你的操作和偏疼。
我们魔兽东说念主就爱争这语气,但归根结底,这份争吵的乐趣本人,比边界更燃。
是以,老铁你更心爱哪一位,单挑你更看好谁?留言区等你来撕,我们不见不散!
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